Компания Bigscreen объявила, что новые заказы на Bigscreen Beyond 2 и Beyond 2e теперь отправляются в течение 1–3 дней (в зависимости от выбранной комплектации). Это стало возможным после полного выполнения накопившегося за 9 месяцев бэклога предзаказов.
Bigscreen Beyond 2 и 2e — сверхлёгкие PC VR-шлемы (всего 107 г без ремешка), ориентированные на энтузиастов и пользователей, которым важны комфорт и качество изображения. Устройства используют дисплеи micro-OLED с разрешением 2560×2560 на глаз и частотой обновления до 90 Гц. Beyond 2e дополнительно оснащён встроенным eye-tracking.
В феврале 2026 года доля Bigscreen Beyond в общем использовании SteamVR достигла 1%, что свидетельствует о стабильном росте популярности линейки.
Сроки отгрузки (март 2026):
- Самый быстрый вариант — комплектация с Halo Mount и Universal-Fit Cushion — отправка за 1–2 дня (иногда в день заказа).
- С Custom-Fit Cushion (индивидуальная подушка по 3D-скану лица через iPhone TrueDepth) — в среднем 2–3 дня.
- В отдельных случаях (из-за цвета, аксессуаров, региона или наличия вставок с диоптриями) сроки могут увеличиваться до 1 недели или нескольких недель.
В конце декабря 2025 года Bigscreen выпустила early-access обновление, позволяющее использовать встроенный eye-tracking для eye-tracked foveated rendering в поддерживаемых OpenXR 1.1-приложениях. Функция значительно повышает производительность за счёт снижения нагрузки на GPU в периферийных зонах взгляда.
На текущий момент поддерживаются:
- Microsoft Flight Simulator 2024
- DCS World
- iRacing
- Pavlov VR
- Kayak VR: Mirage
В большинстве случаев функция активируется напрямую в утилите Bigscreen Beyond Utility; для некоторых игр требуется установка плагина Quad-Views-Foveated от Matthieu Bucchianeri (GitHub).
Bigscreen подчёркивает, что технология даёт «существенный прирост производительности» в перечисленных симуляторах и рекомендует всем владельцам Beyond 2e включить early-access фичу.